jueves, 30 de agosto de 2018

HUAWEI P9 LITE en 2018, experiencia tras un AÑO Y MEDIO de uso

Hola a todos de nuevo, después de tanto tiempo vuelvo a estar por aquí y hoy vengo a hablaros de un móvil que salió en 2016, pero que aún uso a día de hoy y llevo un año y medio con él.

Este móvil es el Huawei P9 Lite, terminal muy solvente que aún se puede adquirir hoy en día por un precio cercano a los 200€. Monta un procesador Kirin 650, un octacore dividido en dos grupos de cuatro núcleos, un grupo trabaja a 2.0 GHz y el otro grupo a 1.7 GHz. 3GB de memoria RAM y 16 GB de almacenamiento interno ampliable por formato microSD.

Nos encontramos con una pantalla Full HD de 5´2 pulgadas IPS, que consigue unos amplios ángulos de visión y en su rango de precio es una pantalla bastante buena, al menos para mi uso.

En cuanto a la experiencia de usuario, viene con EMUI, aunque yo le he metido el Google Now Launcher y por tanto no puedo hablar de la capa predeterminada, pero con la capa de Google el comportamiento es bastante bueno, y en mi día a día no he encontrado trabas con ningún juego, ( tampoco juego mucho en el móvil ni uso juegos que requieran un gran hardware ), si es cierto que a la hora de editar fotos en Lightroom o Snapseed le cuesta un poco aplicar los efectos y renderizar la foto final, pero son 2 segundos aproximadante lo que se demora en procesar todo.

Con la cámara de 13 megapíxeles no he tenido ningún problema, saca buenas imágenes cuando las condiciones son favorables, me parece que ofrece un buen rango dinámico pero, en condiciones de mala luz o por la noche, las imágenes no son muy allá, pero teniendo en cuenta el precio y sobre todo, que salió en 2016, es una cámara resultona.

Espero que os haya gustado y nos vemos en la próxima,

Hasta luego!!

sábado, 20 de mayo de 2017

Diseño 3D

Hola a todos, ya estoy de vuelta, esta vez os traigo mi experiencia y resultados con 4 programas de diseño en 3D, OpensCad, SketchUp, BlocksCad y TinkerCad. Antes de nada decir que en el blog de mi compañero David Ferreiro encontraréis una entrada similar a esta recogiendo su experiencia.

Para empezar voy a hablar del SketchUp, ya que probablemente para la mayoría será el más conocido, al principio me costó entenderme con este programa, sobre todo a la hora de moverme por el plano, pero cuando le pillé el truco fue casi el más fácil, finalmente este es el resultado:



Como veréis, en los siguientes diseños solo habra la rampa de arriba, la inferior ha sido sustituida por un cubo.

Siguiendo por el orden en que realicé el diseño, me toca hablar del OpensCad, probablemente el que más difícil fue, sobre todo por el hecho de la rampa, ya que lograr hacerla ha sido lo peor de lejos, por el resto, hacer formas cúbicas en este programa no es muy difícil, pero como tengas que hacer rampas... Aquí el resultado:




Voy a hablaros ahora del TinkerCad, creo que de todos, es el más fácil, simplemente es arrastrar los bloques del menú lateral y ajustarlos a tu medida, como mucho rotarlos para conseguir las rampas, no tengo mucho más que decir:



Por último, me falta el BlocksCad, cuando vi el programa me costó entenderlo, es un programa de diseño 3D, parecido al Scratch, pero si te adaptas bien verás que no es tan difícil, el problema es el mismo que en el OpensCad, lo difícil es lograr la rampa, aunque en este programa sea más fácil que en el OpensCad, el resultado final fue el siguiente:



De entre todos los programas el más fácil es el TinkerCad (para lograr hacer la figura), pero por todas las opciones que tienes con otros, me quedo con el SketchUp, por lo mencionado anteriormente y por comodidad a la hora de trabajar, ya que puedes hacer la figura que quieres sin tener que tirar de formas predefinidas, además, desde el propio SketchUp podrás buscar algún diseño que te guste y modificarlo si quieres o lo ves oportuno.

Por último, debíamos escoger una figura ya hecha en alguna web recopilatorio de figuras 3D y modificarla,en esta ocasión yo lo he hecho con Tinkercad, pues tiene su propia galería y he decidido aprovecharla,  aquí os dejo el cambio:

                                         Antes            
                                                                        


Después



Tras estas lineas doy por concluida mi entrada, espero que os haya gustado y servido de algo, hasta la próxima.



domingo, 12 de marzo de 2017

Publicación y Difusión

Ya estamos de vuelta en el blog, esta vez con la campaña de difusión de la app que ya hemos presentado y ya habéis podido descargar en anteriores entradas. Esta vez toca la difusión de la App que toda persona quiere tener en su smartphone, y hemos decidido promocionar esta App a través de dos opciones distintas, una colgando un Tweet con un vídeo en funcionamiento de la App, aquí podéis ver el tweet directamente.

La otra promoción es a través de una infografía con un código QR para descargarla.
Recordad que podéis seguirnos en Twitter, @AppAldriton.
Aquí tenéis la infografía:

domingo, 5 de marzo de 2017

Descripción Técnica APP "Conservatorio Culleredo"

Hola a todos!


Tras otro largo período de inactividad he vuelto para informaros sobre un proyecto escolar que he realizado en grupo en esta segunda evaluación de bachiller en TIC. Los integrantes del grupo somos Antón Caeiro Insua, Adrián Botana Lata y Álvaro Rodríguez Álvarez, los tres estamos en la clase de 1ºA de Bachiller.


Decidimos hacer nuestra aplicación sobre el conservatorio profesional de música de Culleredo (CMUS) ya que nos fijamos en que no había ninguna app de ningún tipo acerca de este centro de enseñanza musical y, como nos parece un centro de especial relevancia en la zona decidimos centrar nuestra aplicación móvil en él. Por lo tanto, nuestro app esta dirigida a toda persona que trabajé, estudie o este interesada en este lugar y en sus eventos. Puede ser utilizada por personas de cualquier edad , ya que tiene un diseño sencillo y bastante funcional. Gracias a nuestra app puedes estar informado a cerca de cualquier cosa referida con el conservatorio , tales como clases que se imparten, horarios de eventos y de clases, o incluso te da la opción de contactar vía gmail o por llamada telefónica con el conservatorio para poder consultar con ellos cualquier tipo de duda. Aparte de esto, nuestra app también te da información básica sobre algunos instrumentos con los que se imparten clases en el conservatorio y enlaces hacia la wikipedia por si quieres saber aún más.


El funcionamiento de nuestra app se basa en su menú principal , desde el cuál puedes acceder a todas las pantallas de las que dispone la aplicación.



La foto de la izquierda es lo primero que aparece nada más iniciar la aplicación.
la foto de la derecha muestra el menú principal desde el cuál puedes acceder a todas las posibilidades de la que dispone nuestra aplicación.


Si accedes al botón de horarios se te abre una nueva pantalla en la cual aparecen 6 botones , cada uno perteneciente a cada curso que se imparten en el centro. Dependiendo del botón al que decidas darle se te abrirá una pantalla con un horario o otro, pero en todas las pantallas aparece lo mismo: un horario de las clases y abajo un botón para contactar con el centro , o bien vía correo electrónico o bien por llamada telefónica.


La foto de la izquierda es el menú de horarios principal.
La foto de la derecha pertenece al horario de las clases que tienen los alumnos de 5º grado.



Si accedes al botón de eventos se te redirigirá a una pantalla en la se muestran algunos eventos importantes que han sucedido en el conservatorio y también, para no tener que sacar actualizaciones constantemente, colocamos un botón debajo del evento que te redirige a la página web del conservatorio (CMUS) para poder estar informado de nuevos eventos al contado.


 


En esta foto vemos uno de los eventos celebrados en el conservatorio y , justo debajo de este, esta el botón del enlace a la página web.



Si accedes al botón de contacto o en su defecto contacta con el centro, se abrirá una nueva pantalla en la que se mostrarán tres opciones según tu preferencia, el primer botón abrirá directamente te correo electrónico y podrás enviar cómodamente un correo a el centro, ya que su dirección aparecerá directamente, el segundo botón permite hacer directamente una llamada al conservatorio, pues su número se marcará automáticamente y con sólo pulsarlo ya escucharás los pitidos de que está comunicando, y por último y no menos importante, encontramos el botón de su ubicación, por si quieres contactar con ellos en persona.


En la foto se ven los tres botones de la pantalla de contacto
El primero sirve para enviar un correo electrónico al conservatorio,
el segundo botón para hacer una llamada telefónica con el centro y,
el tercer botón es para saber dónde localizar el conservatorio desde google maps.



Si accedes al botón de especialidades observarás que tendrás múltiples opciones para escoger tu especialidad, una vez abras la especialidad deseada te saldrá una breve descripción de ese fantástico instrumento con las partes que lo forman y otro botón que te dirigirá a la Wikipedia por si quieres conocer toda su historia y otros detalles.


Screenshot_20170305-205958.jpg


En esta foto se puede ver las distintas especialidades o instrumentos de los que dispone nuestra aplicación.



Si quieres disfrutar de esta gloriosa app, por aquí tendréis el APK para que la descargues, y también podrás ver a continuación la presentación elaborada por el grupo:





Bueno, espero que os haya gustado y os pueda servir de ayuda esta explicación para vuestros futuros proyectos y,

Hasta otra!

Proceso Creativo APP "Conservatorio Culleredo"


Hola a todos, estamos de vuelta tras varios meses de pausa, pero esta espera ha merecido la pena, en esta ocasión traigo una APP creada por mis compañeros Antón Caeiro, Álvaro Rodríguez y yo, Adrián Botana.


Para comprobar la evolución de nuestra aplicación podéis ver esta presentación que encontraréis al final de este párrafo, que fue la primera que hicimos cuando la APP estaba en proceso “Alpha”.




Vengo a explicaros el proceso de creación de la APP, y para ello debo comentar como ha sido este proceso, en primer lugar la distribución del trabajo que hemos seguido, apartado en el que todos nos hemos involucrado en todo, Álvaro y yo en el desarrollo del código de la APP y Antón se ha encargado de revisarlo para el correcto funcionamiento, y aunque todos hemos trabajado en el apartado estético, Antón ha sido el guía en este apartado.


Las fases de desarrollo que en este caso hemos seguido han sido muy básicas y sencillas, hemos planteado este proceso en ir trabajando y buscando, es decir, saber que queremos hacer y buscar la información suficiente para llevarlo a cabo, o lo que es lo mismo, trabajar mientras se busca la información. Esta información la hemos sacado de una serie de tutoriales proporcionadas por el profesor, alojadas en YouTube y que encontramos en dos listas de reproducción distintas, a las que podéis acceder a través de estos enlaces: lista 1 y lista 2.


Hemos empleado recursos para hablar sobre todas las modificaciones para saber que hacía cada uno en cada momento y usamos programas como Skype y WhatsApp, un programa llamado Screen Recorder para capturar la pantalla de la aplicación que veréis en funcionamiento en la siguiente presentación. La aplicación ha sido creada a través del programa APP Inventor.


A su vez, y como es lógico en todo desarrollo se toman una serie de decisiones en las que hay que estar de acuerdo, y simplemente para tomar estas decisiones cada vez que se iba a hacer una modificación se consultaba en el grupo y cada uno aportaba un punto de vista diferente, por ello, creo en mi experiencia personal que todas las decisiones fueron adecuadas para el avance en el desarrollo de la aplicación.


Para contrastar los inicios de la APP con como es actualmente, a parte de cederles el APK para que puedan probarla y disfrutarla cómodamente desde sus casas, les dejo por aquí la última presentación elaborada por el grupo:






Para acabar y despedirme finalmente, quiero hablar sobre mi experiencia personal, y he de decir que estoy satisfecho con el trabajo de mis dos compañeros y el resultado obtenido, tengo que confesar que me ha resultado entretenido participar en el desarrollo de esta APP, ya que gracias al trabajo de mis compañeros ha resultado todo más ameno y sencillo, y juntando mi interés por el mundo del funcionamiento informático han dado este resultado.


Espero que les haya gustado y nos vemos en la próxima.

domingo, 16 de octubre de 2016

Planificación del Proyecto 1 (Hardware)

Hola a todos,estamos de vuelta en un nuevo curso y venimos con las pilas cargadas para el primer trabajo.

Escribo esta entrada para para presentaros el planning del trabajo de Tecnologías de la Información y la Comunicación de este trimestre. El mencionado trabajo tratará sobre el Hardware, que, a su vez, consta de los siguientes apartados y será realizado conjuntamente con mis compañeros Martín Riveira y Pablo Aradas.

El trabajo constará de una parte escrita, que se trata de un documento en Google Drive de longitud aún indeterminada, pero en la que desarrollaremos, apoyándonos en imágenes y otros tipos de contenidos, los temas, el tema a tratar y sus distintos apartados. A parte de este documento, habrá que realizar una presentación en Google Drive, ajustando el contenido del escrito a la duración que se nos asigne y al contexto de la clase. También redactaremos un cuestionario con diez preguntas de opción múltiple, las cuales serán seleccionadas para el examen trimestral de la asignatura. Por último, crearemos una infografía que refleje fielmente las fuentes usadas, siguiendo las normas APA. La fecha de entrega del trabajo será el día 4 de diciembre y la presentación el día 28 de noviembre o 1 de diciembre, aún sin decidir.

En todo el trabajo, emlearemos las normas APA que nos parezcan oportunas, informando de las usadas al profesor.

A continuación, os presento una tabla en la que podéis observar la distribución de las tareas, entre los integrantes del grupo y en el tiempo:




Semana 1: 17-24 octubre
Pablo
Codificacion de la información
Codificacion de la información
Codificacion de la información
Codificacion de la información
Codificacion de la información
Codificacion de la información
Codificacion de la información
Adrián
Arquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadores
Martin
Periféricos de entrada
Periféricos de entrada
Periféricos de entrada
Periféricos de entrada
Periféricos de entrada
Periféricos de entrada
Periféricos de entrada

Semana 2: 24-31 octubre
Pablo
Tipos de ordenadores
Tipos de ordenadores
Tipos de ordenadores
Tipos de ordenadores
Tipos de ordenadores
Tipos de ordenadores
Tipos de ordenadores
Adrian
Placas base
Placas base
Placas base
Placas base
Placas base
Placas base
Placas base
Martin
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de almacenamiento

Semana 3: 1-7 noviembre
Pablo
Memoria principal
Memoria principal
Memoria principal
Memoria principal
Memoria principal
Memoria principal
Memoria principal
Adrian
Chipset, microprocesador
Chipset, microprocesador
Chipset, microprocesador
Chipset, microprocesador
Chipset, microprocesador
Chipset, microprocesador
Chipset, microprocesador
Martin
Dispositivos de comunicacion
Dispositivos de comunicacion
Dispositivos de comunicacion
Dispositivos de comunicacion
Dispositivos de comunicacion
Dispositivos de comunicacion
Dispositivos de comunicacion

Semana 4: 8-15 noviembre
Pablo
Periféricos de salida
Periféricos de salida
Periféricos de salida
Periféricos de salida
Periféricos de salida
Periféricos de salida
Periféricos de salida
Adrian
Dispositivos con arquitectura de ordenadores
Dispositivos con arquitectura de ordenadores
Dispositivos con arquitectura de ordenadores
Dispositivos con arquitectura de ordenadores
Dispositivos con arquitectura de ordenadores
Dispositivos con arquitectura de ordenadores
Dispositivos con arquitectura de ordenadores
Martin
Puertos de comunicación y tarjetas de expansion
Puertos de comunicación y tarjetas de expansion
Puertos de comunicación y tarjetas de expansion
Puertos de comunicación y tarjetas de expansion
Puertos de comunicación y tarjetas de expansion
Puertos de comunicación y tarjetas de expansion
Puertos de comunicación y tarjetas de expansion

Semana 5: 16-23 noviembre
Pablo
Corrección y elaboración de la presentacion
Corrección y elaboración de la presentacion
Corrección y elaboración de la presentacion

Corrección y elaboración de la presentacion

Corrección y elaboración de la presentacion
Adrian
Corrección y elaboración de la presentacion
Corrección y elaboración de la presentacion
Corrección y elaboración de la presentacion
Corrección y elaboración de la presentacion


Corrección y elaboración de la presentacion
Martin
Corrección y elaboración de la presentacion
Corrección y elaboración de la presentacion
Corrección y elaboración de la presentacion

Corrección y elaboración de la presentacion
Corrección y elaboración de la presentacion


Semana 6: 24nov-1 diciembre
DESCANSO

Semana 7: 1-8 diciembre
Pablo
Elaboracion del cuestionario

Elaboracion del cuestionario

Elaboracion del cuestionario

Elaboracion del cuestionario
Adrian
Elaboracion del cuestionario

Elaboracion del cuestionario

Elaboracion del cuestionario

Elaboracion del cuestionario
Martin
Elaboracion del cuestionario

Elaboracion del cuestionario

Elaboracion del cuestionario

Elaboracion del cuestionario


En cuanto a la forma en la que nos comunicaremos los tres integrantes, emplearemos herramientas, aparte de las ya mencionadas al principio de esta entrada, como Skype o WhatsApp, del cual tenemos un grupo creado. Intentaremos trabajar conjuntamente, estando los tres al mismo tiempo el los distintos documentos y de forma que todos dominemos los contenidos de los otros integrantes y podamos supervisarnos mutuamente.

Las herramientas que usaremos para hacer el trabajo en sí son las ya mencionadas en el segundo párrafo. Cabe destacar que para el trabajo escrito,no solo redactaremos en Google Docs, si no que también haremos uso del programa Libre Office y de las herramientas que este proporciona, de forma que lo que hagamos uso de las opciones que nos proporciona Libre Office y que no están disponibles en Google Docs. Esto es un planning temporal, así que posiblemente usaremos más aún sin decidir para apoyarnos a la hora de crear contenido.

                                                                              Martín Riveira, Pablo Aradas, Adrián Botana